Związaniem figury w szachach nazywamy takie ustawienie bierek, w którym jedna z nich nie może wykonać posunięcia lub gdy jego wykonanie poniesie za sobą pogorszenie pozycji (ewentualnie starty materialne).
Poniższy przykład pokazuje dwa rodzaje związania. Pierwsze - goniec - "b4" wiąże skoczka "c3" (skoczek nie może odejść ze swojej placówki, gdyż odsłoni króla); drugie - goniec "g5" wiąże skoczka "f6" (skoczek co prawda ma możliwość ruchu, jednakże jego odejście będzie skutkowało utratą hetmana).
Motyw związania bardzo często występuje w partiach szachowych. Ze względu na jego specyfikę praktycznie w każdej partii możemy odnaleźć groźby jego wykorzystania stwarzane przez jedną ze stron.
We wszystkich pozycjach zaczyna gracz posiadający białe bierki i uzyskuje przewagę.