Ponieważ pionki - jako jedyne bierki - nie mogą się cofać, doprowadzone do ostatniej linii (zwanej 'linią przemiany') mogą zostać zamienione na dowolną figurę tego samego koloru, oprócz króla. Jeżeli chcemy dorobić sobie drugiego hetmana możemy go wziąć z drugiego kompletu bierek. Teoretycznie w partii - jeżeli doprowadzimy wszystkie pionki do linii przemiany - możemy posiadać np. 9 hetmanów, lub 10 skoczków.
Linią przemiany dla białych pionków jest linia ósma, a dla czarnych - pierwsza.
Ciekawostka!
Wśród amatorów często można zauważyć następującą sytuację: po dojściu do linii przemiany wyszukują wśród zbitych figur wieżę, stawiają ją "na główce", komunikują że to hetman i gra toczy się dalej. W partiach turniejowych taka praktyka jest niedozwolona. Wieża "na główce" to nadal wieża! Jeżeli chcemy dorobić kolejnego hetmana to należy poprosić o odpowiednią figurę sędziego lub wziąć go z sąsiedniej nieużywanej szachownicy.